Taller de Diseño computacional aplicado a la construcción robótica en madera
El taller propone una introducción integrada al diseño computacional y a la robótica como herramientas aplicadas al proyecto, la fabricación y la construcción arquitectónica, entendiendo ambas no como fines en sí mismos, sino como medios para ampliar críticamente el alcance del diseño. A través del trabajo con entornos como Rhino y Grasshopper, el alumnado aprenderá a desarrollar modelos paramétricos capaces de generar, analizar y optimizar soluciones en función de criterios geométricos, estructurales, materiales y constructivos, y a comprender el flujo de trabajo que conecta la definición digital de una pieza o sistema con la programación de trayectorias y operaciones robotizadas de corte, manipulación o ensamblaje. Aplicado en este caso a la madera, el taller explorará el potencial de este material como campo de experimentación arquitectónica, integrando diseño paramétrico, lógica material y fabricación robotizada en un mismo proceso de trabajo, siempre desde la premisa de BAI de que la técnica sigue al proyecto, y no al revés.